角色设定
在开始游戏前,我们首先在角色创建上进行考量。选择普普通通的特征,比如将属性点均匀分布,每项属性大约设置在5点左右。技能上,建议选择广泛但并非特殊化的技能进行投点,如枪械、演说、修理等。这样的设定帮助我们体验更接地气的生存挑战。
游戏初期
游戏伊始,主角从货运公司的被埋葬地点醒来,初期的任务不宜展现出超凡脱俗的能力。推荐采取较为平常的解决方法,如使用普通武器和装备。在完成初期的任务回音站的困境时,尝试通过对话解决问题,或者在不能通过演说技能时使用简单的战斗解决,但不追求完美击败。
主线与支线任务选择
在执行主线任务新的管理时,你可以选择帮助任何一方,但保持一种平常人的思维——试图避免不必要的冲突,并运用普通的逻辑和能力来解决问题。在支线任务中,如不该发生的爱等,采取一种观望或小心翼翼的态度,反映一个普通人在荒野中的真实反应。
战斗策略
在遭遇战中不使用高级装备或高技能战斗。尽量使用找到的普通武器,如9mm手枪、狩猎步枪等,并尽量在战斗中使用掩体,体现一个普通人在战斗中的谨慎和逃避。尽可能使用较为低级的药品如简易刺激剂和药物。
互动与发展
与游戏中的NPC交流,选择更人性化、现实化的对话选项。在发展过程中,平衡好角色的道德选择,不必追求极端的善或恶,而是根据情况做出合理的选择。
装备与物资
在装备收集上,不追求最高级的装备。使用在游戏早期可以找到的装备,或者通过与NPC交换得来的装备。在物资管理上,也应适应一种更为现实的生存方式,比如食物和水的定期摄入,药物的合理使用。
结局选择
当面对游戏尾声时,根据整个游戏的行事风格审慎选择结局。不需要追求所谓的最佳结局,而应选择最符合你角色行为逻辑和性格的结局。
通过以上的平庸才是常态的游戏方式,你会发现辐射:新维加斯给予的不单是战斗与冒险,更多的是对于角色深度的探索以及对环境的感受。这种玩法更贴近于普通角色在荒野中的求生之路,将带给玩家不同于以往的游戏体验。
通过实施这种平常人的游戏攻略,玩家能够更加深入地体验到游戏世界的丰富多样性,感受到冒险旅途中的点点滴滴。这种攻略方式也鼓励玩家从新的角度重新审视和体验游戏,找到新的乐趣。